Thread-Per-Message 模式、Worker Thread 模式、生产者-消费者模式 是多线程中最基础且实用的分工设计模式,它们在任务分离、资源复用、吞吐优化方面各有优势。
一、Thread-Per-Message 模式(每个请求一个线程)
解释:
每个外部请求(如一个 socket 连接)由一个独立线程来处理。常见于早期 HTTP、TCP 服务实现中。
特点:
- 简单易理解,线程间无共享状态。
- 缺点:线程开销大,不能承载高并发请求。
Java 示例:Socket 版 Echo Server(Thread-Per-Message)
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import java.io.*;
import java.net.*;
public class ThreadPerMessageSocketServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
System.out.println("Server started on port 8888...");
while (true) {
Socket clientSocket = serverSocket.accept(); // 每来一个请求
new Thread(() -> handleClient(clientSocket)).start(); // 启动新线程处理
}
}
private static void handleClient(Socket socket) {
try (
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true)
) {
String line;
while ((line = in.readLine()) != null) {
System.out.println("Received from client: " + line);
out.println("Echo: " + line);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try { socket.close(); } catch (IOException ignored) {}
}
}
}
二、Worker Thread 模式(线程池)
解释:
将多个任务分配给固定数量的线程去处理。每个线程会重复执行不同的任务,适用于高并发。
Java 示例:
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import java.util.concurrent.*;
public class WorkerThreadPoolExample {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3); // 固定3个工作线程
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
final int taskId = i;
executor.submit(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is processing task " + taskId);
try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException ignored) {}
});
}
executor.shutdown();
}
}
三、Producer-Consumer 模式(阻塞队列)
解释:
生产者线程生产任务放入队列,消费者线程从队列中取出任务执行,实现解耦、限流、异步。
Java 示例(BlockingQueue):
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import java.util.concurrent.*;
public class ProducerConsumerPattern {
public static void main(String[] args) {
BlockingQueue<String> queue = new LinkedBlockingQueue<>(5);
// 生产者
new Thread(() -> {
int i = 1;
while (true) {
try {
String task = "Task-" + i++;
queue.put(task);
System.out.println("Produced: " + task);
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
break;
}
}
}).start();
// 消费者
new Thread(() -> {
while (true) {
try {
String task = queue.take();
System.out.println("Consumed: " + task);
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
break;
}
}
}).start();
}
}
三者对比总结:
| 模式 | 分工机制 | 优点 | 缺点 | 适用场景 |
|---|---|---|---|---|
| Thread-Per-Message | 每请求一个线程 | 简洁、无共享 | 高并发下资源耗尽 | 简单 socket 服务 |
| Worker Thread | 固定线程 + 任务分配 | 线程重用、高效 | 调度逻辑稍复杂 | Web 服务/任务队列 |
| Producer-Consumer | 队列缓冲 + 解耦 | 异步解耦、限流 | 控制复杂度高 | 日志处理、流水线任务 |
